市場研究公司 Newzoo 近日發布了一篇針對 2014 年度的調查報告,統計了全球各國市場花費在「遊戲」上的金額。Newzoo 指出,目前地球的總人口約為 72 億,其中的 29.7 億人具備瀏覽網際網路的能力,而這些人中,約有 18 億人是遊戲玩家,他們在 2014 年總計花費了 820 億美元在《Clash of Clans》、《FIFA 2014》等遊戲上。
其中值得注意的是,日本人是最熱衷遊戲的國家,平均每位國民約花費了 120 美元在遊戲上。至於全球最大的遊戲市場,則仍是由美國以 205 億美元的產值居冠,緊接在其後的是正快速竄起的中國市場(179 億美元)。
美國:$205 億
中國:$179 億
日本:$122 億
德國:$34.3 億
英國:$34.3 億
南韓:$33.6 億
法國:$26 億
加拿大:$17 億
義大利:$15 億
西班牙:$14.9 億
巴西:$13.4 億
俄羅斯:$11.4 億
澳洲:$11,4 億
墨西哥:$10 億
台灣:$6.43 億
印度:$5.83 億
荷蘭:$4.33 億
土耳其:$3.75 億
瑞典:$3.70 億
瑞士:$3.26 億
平均每位國民在遊戲上的年花費
日本:$120/人
南韓:$79/人
美國:$74/人
英國:$62/人
澳洲:$55/人
加拿大:$54/人
德國:$50/人
瑞士:$47/人
法國:$46.38/人
愛爾蘭:$46/人
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