SCET台灣區總經理江口達雄表示,GT6比起前作GT5,不只是續作,而是全新進化。
最多人關注的莫過於這代有什麼經典跑車,而本作加入Ferrari、Lamborghini與Bugatti等概念車與歷史車種約1200輛車,並加入79種配置的賽道,還可以自訂賽道。除了這些一定會有的東西以外,GT6更新增支配車輛動作之物理模組。
跑車的負重移和姿勢變化、路面輪胎關係得為真實,在玩家每一次輕微的轉動方向盤,就可以感受與上路駕駛一樣細緻的感受。另外還有特別的「空力套件」,照車體形狀與姿勢變化,以及和路面關係,駕車將不只是駕車,還可以感受上下壓力,與空氣阻力以及操作的精確。
GT6將PS3的算圖技術使用到極致,這次更使用全新的3D模組繪圖技術適應型Tessellation(曲面細分)與HDR描繪引擎。前者可配合目視距離與位置的變化自動細分多邊形,後者則可消除曝光的不足與過度,以及空氣氛圍的淺景深、閃耀的光線以及動態模糊。
GT6將在12月5日發售,共分紀念版、競速包與珍藏版。競速包為與500GB主機同捆,珍藏版則可與紀念版一樣獲得多項DLC,還有一個精緻的Nissan GT-R NISMO GT3 15周年紀念模型車。
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